#2104593 12.05.2015 22:28:42
nie, na pewno nie do l4d2
edit: problem występuje w grach na source i tera online, więc uprzedzam pytania, to nie windą ich silnika.
EDIT2: Zauważyłem, że problem występuje w sytuacji uruchomienia się rozgrywki. (po użyciu komendy net_graph 1 w konsoli w L4D2, TF2 i CS:GO występuje nagły spadek, zaraz po pojawieniu się obrazu. Na samym początku pokazuje moje normalne FPSy przez ułamek sekundy, a następnie zatrzymuje się na 10/11. Wygląda to tak jakby wszystkie gry dostały odgórny limit wyświetlanych klatek na sekundę.
wpis edytowany 13.05.2015 15:55:26